Voici un exemple de système simple et efficace que vous pourriez choisir d’utiliser.

Voici un exemple de système simple et efficace que vous pourriez choisir d’utiliser.

On mémorise des chiffres et des cartes à jouer un peu comme on mémoriserait n’importe quoi d’autre, soit en convertissant l’information en images mémorables et en plaçant ces images dans un lieu qu’on peut ensuite parcourir mentalement. Si la phrase que vous venez de lire soulève chez vous toute une série de points d'interrogation, je vous conseillerais d'aller d'abord explorer les premières parties de ce site ( : Je disais donc, on mémorise des chiffres en plaçant des images dans des palais de mémoire, un peu comme on a fait avec un premier exercice et avec les premiers ministres du Québec. Le problème, c’est que contrairement aux mots et aux noms de personnes, une série de numéros comme 647422328589 peut difficilement être convertie en images sans utiliser un système préétabli. Une fois un tel système construit, avec un peu de pratique, mémoriser des chiffres peut devenir plus facile que mémoriser n’importe quoi d’autre.

Cette page vous présente les principaux systèmes que vous pouvez choisir d’utiliser avec leurs avantages et leurs inconvénients et avec plusieurs exemples pour vous faciliter la vie. Je les ai classés du plus simple au plus complexe. Et comme trop de choix, c'est comme pas assez, j'ai pensé que je devrais probablement donner des directives plus claires.

Mes recommandations officielles sont donc les suivantes:
- Si vous souhaitez pouvoir efficacement mémoriser des chiffres de temps à autre, mais que cette activité n'est pour l'instant pas une priorité pour vous, je vous recommande d'opter d’abord pour l'option 3, soit ce que j'appelle un système PAO simple. Ce n'est pas obligatoire, mais ce ne serait pas une mauvaise idée d'aussi apprendre le code chiffres-sons (option 2), histoire de pouvoir l'utiliser en certaines circonstances. Et si plus tard vous souhaitez passer à la vitesse supérieure, je vous recommande d'aller pour un système à 100 images prédéterminées choisies à l'aide d'un code chiffres-sons (option 4).
- Si vous savez déjà que vous êtes assez motivé et que vous souhaitez apprendre à rapidement mémoriser beaucoup de chiffres, vous pouvez passer tout de suite à l'option 4, soit les 100 images prédéterminées choisies à l'aide d'un code chiffres-sons. Par contre si cela vous est déjà arrivé dans le passé de vous donner un objectif ambitieux pour ensuite abandonner sans ne jamais vraiment avoir commencé, je vous recommande plutôt de commencer par l'option 3. Rien ne vous empêchera de passer plus tard à l'option 4 si vous le souhaitez.

Peu importe le système que vous choisissez, je recommande d’aller ensuite lire les documents “Organisation des images pour les chiffres” et “Se familiariser avec son système”.

Pour les cartes à jouer, dans la plupart des circonstances, je recommande de simplement recycler votre système pour les chiffres.

Option 1- Le système Simple

Idéal pour les enfants, pour servir d’exercice d’initiation ou encore pour servir de complément à un autre système un peu plus complexe. Rien de bien mystérieux ici, on choisit une image pour représenter chaque numéro de 0 jusqu’à 9. On peut choisir n’importe quelle image de façon aléatoire ou selon ce que nous inspire le numéro en question, mais une façon très simple de procéder consiste à s’inspirer soit de la forme du numéro, soit de sa sonorité. En passant, cela ne sert à rien à rien de googler l’expression “système Simple”. J’ai essentiellement combiné ce que certains appellent le “number/shape system” et le “number/rhyme system” en un seul.

Principaux avantages:

  • Peut s’apprendre en quelques minutes, idéal pour les enfants ou pour servir d'exercice d'initiation.

  • Peut servir de complément à un système un peu plus complexe. Vous pourriez par exemple avoir 100 images prédéterminées pour les chiffres de 00 à 99 et utiliser un système simple quand vous ne devez retenir qu’un chiffre de 0 à 9.

Principal inconvénient:

  • Relativement peu efficace et difficile à utiliser pour de longues suites de nombres. Dans un parcours de 100 décimales, chaque image reviendrait en moyenne à 10 reprises, ce qui peut facilement porter à confusion. Notez cependant que j’ai parlé à quelqu’un qui s’est servi de ce système pour apprendre avec succès une série de 500 décimales.

Cliquez ici pour avoir des exemples et pour un peu plus de détails sur les façons d’utiliser un système Simple.

Option 2 - Un code chiffres-sons utilisé avec des images improvisées

Avec un tel système, chaque chiffre de 0 jusqu’à 9 correspond au son d’une consonne. Une fois les chiffres convertis en consonnes, il faut rajouter des voyelles ou d’autres lettres pour improviser des mots ou des phrases et en faire des séries d’images mémorables. À vous ensuite d’organiser ces concepts et images dans vos têtes pour les rendre mémorables.

Principaux avantages:

  • Peut s’apprendre très rapidement.

  • Suffisamment efficace pour faire face aux demandes de la vie de tous les jours.

  • Des codes chiffres-sons sont utilisés dans la plupart des systèmes plus complexes. Les efforts investis ici ne sont donc pas “gaspillés” si l’on choisit de changer de système plus tard.

  • Improviser des mots et des images à base de lettres peut être un excellent exercice de créativité.

Principaux inconvénients:

  • Devoir systématiquement improviser demande plus de temps et d’effort au moment de mémoriser. C’est plus lent et plus intellectuellement épuisant.

  • Certaines combinaisons de sons sont plus difficiles à utiliser que d’autres.

Cliquez ici pour des explications concernant le code chiffres-sons que j'utilise.

Cliquez ici si vous préférez utiliser la version traditionnelle du même code (système Major).

Option 3 - Un système PAO simple (à une décimale)

Si la mémorisation de chiffres n’est pas une priorité pour vous ou encore si vous n’êtes pas tout de suite prêt à investir à la construction d’un système avec 100 images, c’est avec un système PAO simple que je vous recommande de commencer. Ce système est à mon avis idéal pour les gens qui souhaitent pouvoir de temps en temps retenir quelques adresses, codes, dates ou numéros de téléphone, mais qui ne souhaitent pas avoir à investir beaucoup temps à la conception et la mémorisation d’un système. Avec seulement 10 personnages, 10 actions et 10 objets à choisir, le résultat est simple, efficace, facile à utiliser et rapide à apprendre.

Principaux avantages:

  • Drôle, amusant et assez efficace pour faire face à la plupart des demandes de la vie de tous les jours.

  • Demande relativement peu d’investissement de temps avant de pouvoir commencer à être utilisé. Vingt-cinq ou trente minutes peut-être?

  • Même pour les gens motivés, un PAO à une décimale peut servir temporairement en attendant de passer à un système plus efficace. La version que je vous ai donné en exemple est conçu pour pouvoir être facilement recyclée si un jour vous souhaitez passer à la vitesse supérieure.

Principal inconvénient:

  • Moins efficace que les systèmes avec 100 images ou plus. Impossible de remporter une compétition de mémorisation avec un tel système.

Cliquez ici pour un exemple de système déjà construit et pour plus de détail sur la façon de l’utiliser.

Si vous avez déjà commencé à vous construire un système PAO et que vous cherchez de l'inspiration, cliquez ici pour une partie de ma réserve de personnages, d’actions et d’objets.

Option 4 - 100 images prédéterminées choisies avec un code chiffres-sons

L'option que je recommande à la grande majorité des gens motivés.

Principaux avantages:

  • Remarquablement efficace.

  • L'investissement de temps requis pour concevoir son système et s'y familiariser n'est pas excessif.

  • Laisse une grande marge de manoeuvre en ce qui concerne la façon dont on peut utiliser sa créativité pour organiser ses images. Pour plusieurs raisons qui seraient un peu longues à expliquer, je pense que l'utilisation d'un tel système est un meilleur entraînement pour la mémorisation en général (au-delà de seulement les chiffres) que ne l'est l'utilisation d'un système PAO.

  • Au besoin, peut éventuellement servir de base à un système PAO avancé ou encore, pour les fous furieux maniaques, à un système à 1000 images.

Principaux inconvénients:

  • Le code peut parfois être un peu contraignant dans le choix des images possibles.

  • Sans pouvoir l'affirmer avec certitude, j'ai l'impression qu'il est initialement un peu plus facile de devenir rapide avec un système PAO avancé. À long terme par contre, je crois que les deux systèmes permettent des performances équivalentes.

Cliquez ici pour plus de détails sur le fonctionnement du système et pour un million de conseils pour vous aider à trouver vos 100 images.


Option 5 - 100 images prédéterminées choisies sans code chiffres-sons

Comme l'option 4, mais les images sont choisies de la façon de votre choix. Vous pouvez utiliser différentes formes d'associations, des catégories de votre choix (30 à 39 peuvent être tous liés à Star Wars par exemple) ou encore simplement choisir des images qui vous plaisent et les assigner à des nombres un peu n'importe quand.

Principaux avantages:

  • Remarquablement efficace une fois que le système est bien appris.

  • Complète ou quasi complète liberté dans le choix de ses images.

Principaux inconvénients:

  • Beaucoup plus long à apprendre.

  • C'est plus facile de rester bloqué si vous oubliez ce à quoi correspond un chiffre particulier.

  • Si vous décidez un jour d'upgrader à un système à 1000 images, vous ne pourrez pas facilement recycler votre ancien système.


Option 6 - Système PAO avancé

Comme l'option 3, mais avec 100 personnages, 100 actions et 100 objets.

Principaux avantages:

  • Très efficace et drôle à utiliser. Permet de facilement placer 6 décimales à chaque station de son palais mental. Le système transforme automatiquement des séries de chiffres comme 232736955596 en Frankenstein (23) qui fait cuire (27) la Coupe Stanley (36) alors que Robocop (95) copule (55) avec R2D2 (96) qui montre son appréciation en faisant des petits bruits de droïds. Il suffit de changer un détail à cette série de chiffre pour que la scène créée soit complètement différente.

  • Énormément de combinaisons possibles pour créer une grande variété de scènes mémorables possibles.

  • Le système se charge de nous dire l’essentiel de la façon dont vont interagir les images. Il est possible que cela accélère le processus de mémorisation.

  • Permet une grande liberté dans le choix des composantes de base du système.

Principaux inconvénients:

  • Choisir ses 100 personnages, 100 actions et 100 objets et s’habituer à tout ce beau monde demande un important investissement de temps, même s'il y a des façons d’accélérer ce processus (utiliser des catégories ou encore un code chiffres-sons pour la plupart des images).

  • Pour un débutant, certaines des scènes créées peuvent parfois porter à confusion. Pourquoi au juste est-ce que Justin Trudeau embrasse un tas de vitres brisées?

  • On perd une partie de l’aspect créatif du processus. Pour différentes raisons, je crois que l'entraînement au PAO apporte un peu moins de bénéfices collatéraux que l'entraînement à l'aide d'un système comme le code chiffres-sons.

  • Le fait que l’action soit déterminée de façon arbitraire peut parfois rendre certains personnages moins mémorables. Tiger Wood est-il toujours aussi mémorable s’il nage au lieu de jouer au golf?

Cliquez ici pour un exemple de système déjà construit et pour plus de détail sur la façon de l’utiliser. Le lien porte sur comment construire et utiliser un système avec seulement 10 personnages, actions et objets, mais globalement les mêmes conseils s'appliquent.

Cliquez ici pour une partie de ma réserve de personnages, d’actions et d’objets.

Option 7 - Systèmes à 1000, 1352 ou 2704 images

Parmi les meilleurs au monde, plusieurs utilisent des systèmes relativement simples avec seulement 100 images ou encore 100 personnages, actions et objets. Mais pour ceux et celles pour qui les performances en compétitions de mémorisation sont une priorité, de plus en plus optent pour des systèmes à 1000 images pour les chiffres (pour 000 à 999) et 1352 ou 2704 images (pour toutes les combinaisons possibles de 2 cartes à jouer). Je vous recommande de suivre leur exemple si et seulement si:

  1. Vous avez accumulé au moins un an d'expérience avec un système moins ridiculement énorme.

  2. La mémorisation rapide de chiffres et de cartes à jouer est une priorité pour vous.

  3. Vous êtes prêt à investir énormément de temps à choisir vos images et à les mémoriser.

  4. Vous n'avez pas de vie.

  5. Vous êtes conscient que même avec votre nouveau système ultra puissant, vous pouvez quand même vous faire battre par des gens qui utilisent des systèmes beaucoup moins complexes.

Je reviendrai plus tard ajouter des détails sur le fonctionnement de ces systèmes…



Quelques précisions:

  • N’oubliez pas d’aller lire les documents “Organisation des images pour les chiffres” et “Se familiariser avec son système”. Les exercices qui sont décrits dans le deuxième document sont aussi une excellente façon de continuer de s'améliorer à long terme. En l'espace d'une semaine, je ne passe généralement que bien peu de temps à mémoriser des chiffres, mais je consacre souvent un petit 5 minutes par pour faire un court exercice de révision rapide de mon système dans le métro. En plus d'être courts et faciles, ces exercices contribuent à nous rendre progressivement plus rapide et efficace.

  • Doit-on créer dix images différentes pour 01 à 09 et dix autres pour 0 à 9? Si vous utilisez un système à 2 décimales (code chiffres-sons ou PAO), la réponse est oui. Cela permet de différencier la mémorisation de 50459 avec celle de 504509. Cela permet également d’avoir au moins deux choix d’images possibles quand vous ne souhaitez retenir qu’un seul chiffre de 0 à 9. Pour les numéros de 0 à 9, je recommande soit d’utiliser une version du système Simple ou encore d’utiliser votre code chiffres-sons si vous en avez un. Si vous utilisez un système PAO, je recommande de simplement reprendre le système Simple, mais si vous préférez rien ne vous empêche d’avoir dix personnages et actions et objets pour 0 à 9 et dix autres pour 01 à 09.

  • Je précise au cas où: vous pouvez choisir d’encoder 56788 comme 56-78-8 ou comme 5-67-88, peu importe.

  • Certaines personnes se choisissent un système auquel ils ne changeront jamais quoi que ce soit. Personnellement, j’ai fait beaucoup de changements à mon système jusqu’à ce que je sois devenu complètement satisfait avec chacune de ces composantes. Avec la pratique, vous risquez de vous rendre compte que, par exemple, vous avez tendance à confondre votre personnage de Trinity (Matrix) avec celui de Catwoman. Vous pouvez alors vous débarrasser de Trinity pour choisir un autre personnage, ou encore vous pourriez décider que dorénavant Trinity porte un casque de football, histoire de minimiser les risques de confusion.

  • Si vous avez un système avec 100 images ou plus, je recommande de mémoriser au moins une petite série de chiffres une fois par semaine, histoire de ne pas le laisser rouiller. Vous pouvez également vous contenter de faire certains des exercices suggérés dans le document “Se familiariser avec son système”. Ces exercices sont très efficaces et demandent moins de temps et d’énergie mentale que la mémorisation. Prenez l’habitude aussi de transformer en images une parties des chiffres auxquels vous êtes confrontés.
    - Comme un peu n’importe quoi, de courtes (possiblement aussi peu que 5 minutes) mais intenses et fréquentes séances de pratique sont généralement plus efficaces qu’un cinq heures de pratiques consécutives une même journée.
    - Juste au cas où le lien vous avait échappé, voici comment votre système de mémorisation de chiffres peut être recyclé pour mémoriser des cartes à jouer.